Mediensteuerung / Skript Blöcke
Auch ein automatisiertes, zentrales System muss in der Bearbeitung für viele Personen verständlich und bedienbar sein. NeuroomNet bietet dafür verschiedene Möglichkeiten.
Automatismen in der Gebäudesteuerung schaffen
Jedes Gebäude ist anders und jede Medientechnik wird individuell genutzt.
Daher können Sie in den NeuroomNet “Skript Blöcken” sehr einfach Abläufe festlegen und so Ihre persönliche Mediensteuerung schaffen.
Hier befinden wir uns im Gehirn von NeuroomNet — alles kann mit allem verknüpft werden!
Muss ich dafür eine neue Skriptsprache lernen? Nein!
Wenn wir in NeuroomNet von Skript Blöcken reden, dann ist damit kein klassischer Code gemeint. Die Nutzer*innen sehen visuell aufbereitet, welche Ereignisse zu welchen Aktionen führen. Darunter liegt tatsächlich eine Skriptsprache, die allerdings nur zum Importieren und Exportieren der Blöcke verwendet wird.
Ereignisse
können z. B. eine Uhrzeit, das Drücken eines Buttons auf dem Tablet oder das Überschreiten eines Schwellwertes sein. NeuroomNet hört auf diese Ereignisse. Sie werden als Auslöser genutzt.
Aktionen
sind beispielweise das Einschalten eines PCs, das Wechseln einer Lichtszene, das Starten einer Video-Playlist. NeuroomNet steuert darüber Geräte. Sie sind die Reaktion auf einen Auslöser.
Sie können Ereignisse und Aktionen beliebig kombinieren und verketten!
Endlose Möglichkeiten für die Automation Ihrer Medientechnik
Auf diese Art kann zum Beispiel jeden Tag zu einer bestimmen Uhrzeit (Ereignis) eine Durchsage gestartet werden oder auf einen Button-Klick hin eine Lichtstimmung aufgerufen werden oder ein Umschalten von Medienquellen vorgenommen werden.
Dadurch ergeben sich unzählige Möglichkeiten, ohne eine Programmiersprache lernen zu müssen oder sich in die Protokolle der Endgeräte einzuarbeiten!
Grafischer Editor, um Logiken aufzubauen
Um in NeuroomNet komplexe Verhalten zu generieren, muss man keine Programmiersprache beherrschen. NeuroomNet verfügt über einen visuellen Code-Editor.
Konzipiert für digitale Medien und Gebäudemanagement
Dank seiner zahlreichen Schnittstellen und unterstützten Protokollen, kann Neuroomnet direkt mit den Endgeräten kommunizieren. Frei definierbare Namen und Icons helfen stets dabei, die Übersicht zu behalten.
Einfache Bedienung mit Drag & Drop
Die Reihenfolge, was wann ausgeführt werden soll, kann ganz einfach per Drag&Drop festgelegt werden.
Ebenso funktioniert das Hinzufügen neuer Aktionen per Drag&Drop.
Das Kopieren, Kommentieren, Löschen, Umbenennen etc. funktioniert genau so schnell und unkompliziert.
Einzelne Komponenten, Guppen oder ganze Gebäude ansprechen
Ganz egal ob ein einzelnes Gerät, ein Arbeitsplatz, ein Exponat, ein Raum, eine Etage oder ein ganzes Gebäude angesprochen werden soll, in den NeuroomNet Script-Blöcken lässt sich das mit einer Zeile grafisch zusammenstellen.
Einzelne Komponente starten
Alle Rechner im Gebäude ausschalten
Alle Rechner der Etage starten
“Ereignis -> Aktion” als intuitives Konzept
Es ist wirklich so einfach. Wenn ein Ereignis eintritt, soll etwas passieren (Aktion).
Ereignisse können alles Mögliche sein:
- Eine Taste wird gedrückt
- Eine Temperatur wird überschritten
- Ein Video ist zu Ende
- Ein Gerät fällt aus
- Ein Datum bzw. Zeit wird erreicht
etc.
Genauso gibt es unzählige Aktionen:
- Spiel das Video ab
- Dimme das Licht auf 50%
- Starte den Rechner neu
- Schalte alles aus
Bedingte Ausführungen (IF Blöcke)
Natürlich muss man auch Bedingungen formulieren können — “Schalte nur, wenn gerade keine Präsentation läuft”.
Auch dafür bieten die NeuroomNet Script-Blöcke einfache UND mächtige Möglichkeiten.
Einfache Verarbeitung von Werten in Variablen
Im Kontext der Gebäude- und Mediensteuerung arbeitet man viel mit Werten (Zahlen und Texten), die man einspeichern, auslesen und auswerten möchte. Diese Werte werden in NeuroomNet in Variablen gespeichert. Die Variablen können global verwendet werden und in den Skript Blöcken fließt alles zusammen.
Zum Beispiel der Zahlen-Wert eines CO2- Sensors kann ausgewertet werden, um Maßnahmen in der Belüftung zu treffen, oder an ein Dashboard weiter gereicht werden, um dort als Anzeige visualisiert zu werden.
Konfigurieren statt programmieren
Viele Aufgaben werden einfach konfiguriert statt programmiert. Sie müssen nicht zeilenweise Code eintippen, sondern nur klar beschriftete Formularfelder ausfüllen.
Alle Funktionen stehen über die grafische Benutzeroberfläche bereit.
Wenn Sie beispielsweise möchten, dass eine Variable bei jeder Änderung ihren letzten Wert in einer Liste speichert, dann geht das über wenige Klicks im Variablendialog. Mit dieser Liste von gespeicherten Werten können Sie später eine Statistik über den Verlauf erstellen, egal ob Sie den Temperaturverlauf eines Raumes oder die Anzahl der Personen in einem Raum über den Tag erfassen und auswerten möchten.
Für solche Aufgaben benötigt man in Neuroomnet kein einziges Skript.
Für mehr Beispiele und Erläuterungen werfen Sie einen Blick in unsere Dokumentation.