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Content Management

Mit dem NeuroomNet CMS können Sie einfach und selbst­ständig die Inhalte Ihrer inter­ak­tiven Anzeigen und Anwen­dungen aktua­li­sieren.

Content is Key

Sie betreiben inter­ak­tive Info­screens, Mitmach­sta­tionen, Spiele mit Touch­screens oder ähnli­ches?

Mit dem NeuroomNet Content Management System (kurz CMS) kann man die Inhalte solcher Stationen verwalten: Texte, Bilder,  Videos und sons­tige Dateien.

Ohne CMS müssen Sie eine IT-Firma beauf­tragen, sobald Content der Soft­ware-Anwen­dungen oder Webseiten ausge­tauscht werden muss — das ist teuer und benö­tigt viele Abspra­chen.

Mit CMS ist das ein Kinder­spiel!

Vorteile im Über­blick

Sind Ihre Stationen mit unserem CMS verbunden, genießen Sie folgende Vorteile:

  • Schnelle Aktua­li­sie­rung des Inhalts
  • Simple Benut­zer­ober­flä­chen und Upload-Formu­lare, daher keine Program­mier­kennt­nisse der Mitar­bei­tenden erfor­der­lich
  • Mehrere Nutzer*innen können parallel per Brow­ser­zu­griff arbeiten
  • Sie können indi­vi­du­elle Berech­ti­gungen und Rollen zuweisen
  • Hohe Sicher­heit (“man kann nichts kaputt machen”)
  • Man muss nur den Inhalt einstellen, nicht das Design! Die Station setzt Schriftart, Größen, etc. selbst­ständig!
  • Bei Bedarf mit Vorschau­funk­tion erwei­terbar!

 

Interactive touch screen in Globetrotter Store with display of articles

Aktua­lität und Unab­hän­gig­keit

Egal ob in Lobby, Ausstel­lung, Show­room oder Besuchs­be­rei­chen — mit inter­ak­tive Anwen­dungen wie Spielen, Infor­ma­ti­ons­an­wen­dungen oder Video-Stationen kann ein öffent­li­cher Bereich belebt und attrak­tiver gestaltet werden.
Unser System ermög­licht es Ihnen, die Inhalte darin individuell zu gestalten und aktuell zu halten.
Mit unserem benut­zer­freund­li­chen System können Sie Inhalte von überall aus bear­beiten, da es über eine komfor­table Web-Ober­fläche verfügt und auf jedem Gerät wie PC, Mac oder Linux verfügbar ist.
So können Sie sicher­stellen, dass Ihre Kund*innen immer die neuesten und aktu­ellsten Informationen erhalten.

 

Screenshot from NeuroomNet software: table with names and properties and the option to filter them

Offen­heit und Anbin­dung von neuen Stationen

Unser Head­less-CMS stellt eine offene Program­mier­schnitt­stelle bereit (API — Appli­ca­tion Programming Inter­face).
Wenn Sie Ihr digi­tales Angebot erwei­tern und eine Soft­ware-Firma beauf­tragen, neue Stationen und Spiele zu entwi­ckeln, können die Soft­ware-Entwickler die neuen Anwen­dungen an Ihr vorhan­denes NeuroomNet CMS anbinden — egal ob Unity-Anwendung, Html 5‑App oder sons­tiges.
Dafür werden flexibel Einga­be­felder und Upload-Formu­lare gene­riert.

So können Sie immer alles von einer Stelle aus verwalten, auch wenn Sie mit verschie­denen Dienst­leis­tern arbeiten.

 

Sie möchten das NeuroomNet CMS auch in Ihren Projekten nutzen?

Remote Content-Management im Museum – Medi­en­in­halte verteilen

An ein CMS in einer Ausstel­lung werden andere Anfor­de­rungen gestellt als an ein klas­si­sches Webseiten-CMS.
Man möchte Medien (Bilder, Videos etc. ) von zentraler Stelle auf unter­schied­liche Client-Rechner verteilen, damit die Anwen­dungen, die dort laufen, diese Inhalte verwenden bzw. anzeigen können.
Das NeuroomNet CMS ist darauf spezia­li­siert, dass Sie verschie­dene inter­ak­tive Anwen­dungen haben, deren Inhalte Sie ganz individuell austau­schen — wie zum Beispiel in einem Museum.
Im Fall des Museums hat man unter­schied­liche Anwen­dungen, zum Beispiel ein Spiel, eine Infor­ma­ti­ons­an­wen­dung oder eine Video-Slide­show.
Deren Aussehen und Verhalten sollen jeweils unter­schied­lich sein, also individuell program­miert, aber alle Anwen­dungen sollen sich aus einem CMS die Daten holen. Das CMS soll also eigent­lich nur Inhalte bereit­stellen und sich nicht um das Aussehen kümmern, dafür aber Inhalte für viele unter­schied­liche Anwendung bereit­stellen.
Diese Art von CMS fällt heute unter den Begriff Head­less-CMS.

 

Graphic with 2 images: 1. Web CMS: The CMS is supervising 5 browser windows. 2. NeuroomNet CMS: The CMS is supervising 5 different elements. These are POI, Game, Info 1, Videos and Info x

Für mehr Beispiele und Erläu­te­rungen werfen Sie einen Blick in unsere Dokumentation.